Samstag, 5. September 2009

Luftschiff: Blender vs C4D


Ich hab vor kurzem ein Luftschiff für GWX geblendert und aus Spaß in C4D 6.3 rendern lassen. komischerweise lässt mein altes C4D keine höheren auflösungen als 600 x 400 zu. komisch aber nichts desto trotz habe ich es online gestellt.

links: Blender 2. 49
rechts: Cinema 4D 6.303


Die Texturen sind bereits via Blender mit AO gerendert, deswegen sieht die Belichtung gleich aus.

lg. James