Montag, 22. Dezember 2008

composing: human head


Composing in Blender - keine Nachbearbeitung

Freitag, 12. Dezember 2008

SuperTuxKart: Wallpaper


Ich hab ein Wallpaper für das OS Spiel SuperTuxKart gemacht!
natürlich mit Blender gemacht und composing eingesetzt, um die kitschigen Lichteffekte zu erstellen.
Auch die neue "Sun" von Blender, die Atmosphäre simulieren kann wurde eingesetzt!


Mittwoch, 23. April 2008

perpege: character 2: Duster


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"Duster" is ein neuer Charakter für Perpege und ist einem guten Freund gewidmet! :D

Mittwoch, 2. April 2008

perpege: Ives wallpaper

Um nicht aus der Übung zu kommen
habe ich mich ein wenig angestrengt
und es ist eine recht nette Scene mit
Ives entstanden.

Mittwoch, 19. März 2008

perpege: 1st character #2


Blender 2.46 hat mir ein schönes Ostergeschenkt mit den neuen Features gebracht.

Ich glaube Ives hat einen großen Schritt gemacht - also wenn man sich Ives davor ansieht..


Donnerstag, 13. März 2008

Montag, 11. Februar 2008

Goldfisch im Wasserglas


Es hat mich eine ganze Nacht gekostet aber jetzt bin ich erstmals zufrieden. Der Goldfisch ist mein erstes UV-gemapptes Lebewesen.

Gemodelt und gerendert ist alles natürlich in Blender.

Donnerstag, 7. Februar 2008

Perpege: 1st character


Der erste Charakter von Perpege ist nun vollständig gemodelt, texturiert und geriggt und fertig zur Integration in Perpege!