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| luxrender + blender 2.79b |
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Montag, 24. September 2018
Bonca #3: Luxrender
Mittwoch, 19. September 2018
Bonca #2: remesh
Montag, 17. September 2018
Bonca #1: Dilay
Since everybody is waiting for blender 2.8 and I refuse to work with 2.79 any more I wanted to sculp somthing. After blender 2.8 crashed a few times, I was looking for alternative sculpting tools and found "Dilay", and made a sketch of a creature long forgotten.
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| Bonca: sketched in Dilay, rendered in blender |
This is a creature from "War Wind" called Bonca. I may remesh the model in blender one day.
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| test scene |
Dienstag, 10. Januar 2017
War Wind: Shama'Li
Labels:
3D-Art,
Artwork,
Blender,
Dreamforge,
fanart,
Game Art,
Game design,
shama'li,
SSI,
war wind,
yavoun
Standort:
Vienna, Austria
Dienstag, 1. April 2014
Rouge-Grafik in 3D
Angefangen hat alles 2012 als Manuel anfing Comics von Locz Grip zu zeichnen. Besonders schön fand ich "Rouge"
Das Comic trifft den Original-rouge perfekt und ich konnte es nicht lassen mit dem 2D Konzept als Vorlage es in 3D umzusetzen.
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| Original "Rouge" |
Sonntag, 4. November 2012
Montag, 1. Oktober 2012
Evolution of a logo
| Logoentwurf: 2008 |
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| Logo 2008-2012 |
Das alte Logo war zusammengepfuscht und nicht durchdacht also musste ich wirklich Teil für Teil nachbaun um einmal ein vektorisierbares Ergebniss zu haben. Das ist aber leider nicht genung, denn seit Locz Grip so viele Videos rausbringt brauchen wir einen animieren Splashscreen für jeden Anlass.
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| Rekonstruktion in Gimp |
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| Adaptierung in 3D mit blender |
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| Animation |
Das alles nur um leichter, mehr, schönere, schärfere Logos zu erschaffen.
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| eigenwilliger Entwurf des 2012er Logos |
Labels:
2D-Art,
3D-Art,
Blender,
Composing,
design,
freezy trap,
Logodesign,
Rap
Samstag, 5. September 2009
Luftschiff: Blender vs C4D

Ich hab vor kurzem ein Luftschiff für GWX geblendert und aus Spaß in C4D 6.3 rendern lassen. komischerweise lässt mein altes C4D keine höheren auflösungen als 600 x 400 zu. komisch aber nichts desto trotz habe ich es online gestellt.
links: Blender 2. 49
rechts: Cinema 4D 6.303

Die Texturen sind bereits via Blender mit AO gerendert, deswegen sieht die Belichtung gleich aus.
lg. James
Samstag, 22. August 2009
CD-Cover-Slim

da ich für mein Printmedienangebot von Cover-design sowieso ein Promotion-model benötige. ist diese "Slim" Version einer CD Hülle entstanden.

Man glaubt gar nicht wie komplex dieses Model sein kann, wenn man es physikalisch korekt modeln möchteaber ich denke sie ist mir relativ gut gelungen.
..es gibt im Internet so gut wie keine Freemodels was CD-Hüllen betrifft. Selbst Turbosquid kann nur *.max Models vorweisen.
Also ist es mir ein besonderes Vergnügen die CD-Hüllen zum free download anzubieten:
beinhaltet: *.blend & *.3ds
Samstag, 15. August 2009
Mittwoch, 5. August 2009
Donnerstag, 9. April 2009
Dienstag, 7. April 2009
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