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Montag, 24. September 2018

Bonca #3: Luxrender

luxrender + blender 2.79b
I textured the bonca a little bit. To see how luxrender came along, I couldn't resist. I let it render for 4 minutes and adjusted light and contrast with gimp.

 

Mittwoch, 19. September 2018

Bonca #2: remesh

wireframe: front view
wireframe: side view
remeshed model of the bonca with multiresultion





Montag, 17. September 2018

Bonca #1: Dilay

Since everybody is waiting for blender 2.8 and I refuse to work with 2.79 any more I wanted to sculp somthing. After blender 2.8 crashed a few times, I was looking for alternative sculpting tools and found "Dilay", and made a sketch of a creature long forgotten.
Bonca: sketched in Dilay, rendered in blender

This is a creature from "War Wind" called Bonca. I may remesh the model in blender one day.

test scene

Dienstag, 1. April 2014

Rouge-Grafik in 3D

Angefangen hat alles 2012 als Manuel anfing Comics von Locz Grip zu zeichnen. Besonders schön fand ich "Rouge"
Original "Rouge"
Das Comic trifft den Original-rouge perfekt und ich konnte es nicht lassen mit dem 2D Konzept als Vorlage es in 3D umzusetzen.
Konzeptzeichnung von Manuel Deutsch



Ich brachte ihn in Form, grundierte ihn mit 3 Schichten weißen Universal-lack und danach kolorierte ich das Model mit Nagellack.
3D Umsetzung von mir
Fertig lackiertes 3D Model
Grundieren
halbfertig











Frisch aus dem Drucker
























Es war Zeitaufwendig, hat sich aber gelohnt.

Montag, 1. Oktober 2012

Evolution of a logo


Logoentwurf: 2008
Als Freezy Trap und ich vor etlichen Jahren eine Hip Hop- Gruppe namens Locz Grip zeichnete uns eine Freundin ein Logo. Und ich fand es nicht schlecht und habe die Filzstiftzeichnung mit meinem damaligen Können adaptiert.

Logo 2008-2012
 Dieses Logo gab es in ein paar Ausführungen und es war immerhin das Logo der Gruppe bis 2012. Ich beschloss das Logo ein bisschen anzupassen.

Das alte Logo war zusammengepfuscht und nicht durchdacht also musste ich wirklich Teil für Teil nachbaun um einmal ein vektorisierbares Ergebniss zu haben. Das ist aber leider nicht genung, denn seit Locz Grip so viele Videos rausbringt brauchen wir einen animieren Splashscreen für jeden Anlass.
Rekonstruktion in Gimp
Adaptierung in 3D mit blender
Bilder.. Bilder.. Bilder..
Animation
Das alles nur um leichter, mehr, schönere, schärfere Logos zu erschaffen.

eigenwilliger Entwurf des 2012er Logos

Samstag, 5. September 2009

Luftschiff: Blender vs C4D


Ich hab vor kurzem ein Luftschiff für GWX geblendert und aus Spaß in C4D 6.3 rendern lassen. komischerweise lässt mein altes C4D keine höheren auflösungen als 600 x 400 zu. komisch aber nichts desto trotz habe ich es online gestellt.

links: Blender 2. 49
rechts: Cinema 4D 6.303


Die Texturen sind bereits via Blender mit AO gerendert, deswegen sieht die Belichtung gleich aus.

lg. James



Samstag, 22. August 2009

CD-Cover-Slim


da ich für mein Printmedienangebot von Cover-design sowieso ein Promotion-model benötige. ist diese "Slim" Version einer CD Hülle entstanden.

Man glaubt gar nicht wie komplex dieses Model sein kann, wenn man es physikalisch korekt modeln möchteaber ich denke sie ist mir relativ gut gelungen.

..es gibt im Internet so gut wie keine Freemodels was CD-Hüllen betrifft. Selbst Turbosquid kann nur *.max Models vorweisen.
Also ist es mir ein besonderes Vergnügen die CD-Hüllen zum free download anzubieten:

download-icon

beinhaltet: *.blend & *.3ds

Sonntag, 31. Mai 2009

Perpege Wallpaper


ich weis nicht genau warum aber ich hatte einfach Lust eine kleine Perpege-Collage zu machen.
hoffe sie findet Gefallen

ist mit Gimp und Blender gemacht

Peace - James