JAmesDEsign
Montag, 22. Dezember 2008
composing: human head
Composing in Blender - keine Nachbearbeitung
Montag, 15. Dezember 2008
windmill blender composing
Freitag, 12. Dezember 2008
SuperTuxKart: Wallpaper
Ich hab ein Wallpaper für das OS Spiel SuperTuxKart gemacht!
natürlich mit Blender gemacht und composing eingesetzt, um die kitschigen Lichteffekte zu erstellen.
Auch die neue "Sun" von Blender, die Atmosphäre simulieren kann wurde eingesetzt!
Freitag, 3. Oktober 2008
perpege: Ives remodelled
Mittwoch, 3. September 2008
Virtual cake
Happy Birthday!
Donnerstag, 21. August 2008
perpege: scene
Mittwoch, 18. Juni 2008
spacehog
monster for "perpege"
spacehog
radiation symbol
Mittwoch, 23. April 2008
perpege: character 2: Duster
"
Duster
" is ein neuer Charakter für Perpege und ist einem guten Freund gewidmet! :D
Mittwoch, 2. April 2008
perpege: Ives wallpaper
Um nicht aus der Übung zu kommen
habe ich mich ein wenig angestrengt
und es ist eine recht nette Scene mit
Ives entstanden.
Mittwoch, 19. März 2008
perpege: 1st character #2
Blender 2.46 hat mir ein schönes Ostergeschenkt mit den neuen Features gebracht.
Ich glaube Ives hat einen großen Schritt gemacht - also wenn man sich Ives davor ansieht..
Donnerstag, 13. März 2008
ein Mensch (?)
Die Haare wurden sicherheitshalber wieder entfernt.
Montag, 11. Februar 2008
Goldfisch im Wasserglas
Es hat mich eine ganze Nacht gekostet aber jetzt bin ich erstmals zufrieden. Der Goldfisch ist mein erstes UV-gemapptes Lebewesen.
Gemodelt und gerendert ist alles natürlich in
Blender
.
Donnerstag, 7. Februar 2008
Perpege: 1st character
Der erste Charakter von Perpege ist nun vollständig gemodelt, texturiert und geriggt und fertig zur Integration in Perpege!
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